e-GuruPanduan SistemGuru.My Inovasi Guru

Cara guna MADVENTURE

Permainan misi Hukum Mad untuk murid. Setiap misi menerangkan kadar bacaan, kaedah, contoh bacaan dan panduan dalam tulisan Jawi. Cabaran Akhir mengandungi 20 soalan; keputusan murid disimpan untuk semakan guru dan ranking Top 5.

Dibangunkan oleh Abdul Muhaimin bin Abirerah, SMK Desa Tun Hussein Onn. MADVENTURE dihoskan di SistemGuru.My. Buka MADVENTURE

Sebelum anda mula

Tiada akaun diperlukan. Buka pautan, atau pasang sebagai aplikasi di telefon.

  1. Murid
    Nama dan kelasDitaip pada skrin pertama. Ejaan yang sama setiap kali supaya XP misi dan ranking dikira untuk murid yang sama.
  2. Pilihan
    Bunyi perantiBunyi sungai di latar, bunyi suspen semasa Cabaran Akhir dan bunyi ganjaran apabila mendapat XP.
  3. Guru
    Kod adminDiperlukan untuk membuka menu Keputusan murid.

Semua penggunaLangkah demi langkah

Gambar dirakam daripada aplikasi sebenar di telefon. Klik atau ketik gambar untuk melihatnya dalam saiz penuh.

  1. Langkah 1 Buka aplikasi

    Buka sistemguru.my/inovasi/madventure/. Menu: Misi, Keputusan murid (guru) dan Tetapan.

    MADVENTURE: Buka aplikasi
  2. Langkah 2 Masukkan nama dan kelas

    Taip Nama Murid dan Kelas, kemudian tekan Mulakan Pengembaraan.

    Kad Ranking pada skrin ini memaparkan Top 5 semasa.

    MADVENTURE: Masukkan nama dan kelas
  3. Langkah 3 Peta Misi

    Tujuh misi: Mad Asli, Mad Wajib Muttasil, Mad Jaiz Munfasil, Mad Badal, Mad Arid Lissukun, Mad Lin dan Mad Iwad.

    Setiap misi yang dibuka buat kali pertama memberi +100 XP dan ditanda Misi diterokai.

    MADVENTURE: Peta Misi
  4. Langkah 4 Belajar dalam misi

    Setiap misi memaparkan Kadar bacaan, Maksud / Kaedah, Contoh bacaan, Penerangan dan Panduan Misi.

    Tekan Kembali ke Peta untuk memilih misi lain.

    MADVENTURE: Belajar dalam misi
  5. Langkah 5 Cabaran Akhir

    Tekan Mula Cabaran. Pemasa MASA bermula dan bar kemajuan menunjukkan soalan semasa.

    Pilih satu jawapan bagi setiap soalan.

    MADVENTURE: Cabaran Akhir
  6. Langkah 6 Maklum balas jawapan

    Jawapan betul memberi +100 XP. Jawapan salah ditanda merah dan jawapan betul ditanda hijau, bersama penerangan.

    Tekan Soalan Seterusnya, atau Lihat Keputusan pada soalan terakhir.

    MADVENTURE: Maklum balas jawapan
  7. Langkah 7 Keputusan dan ranking

    Peratus betul, jumlah XP (XP misi + XP cabaran), masa menjawab dan mesej prestasi.

    Keputusan disimpan untuk guru, kemudian TOP 5 MADVENTURE dipaparkan (XP tertinggi, peratus tertinggi, masa terpantas). Tekan Cuba Lagi untuk mengulang.

    MADVENTURE: Keputusan dan ranking
  8. Langkah 8 Keputusan murid (guru)

    Masukkan kod admin. Paparan: jumlah rekod, bilangan murid dan kelas, purata betul, ringkasan ikut kelas dan senarai keputusan.

    Tapis ikut kelas atau nama murid, kemudian tekan Muat turun CSV untuk dibuka di Google Sheets atau Excel.

    MADVENTURE: Keputusan murid (guru)
  9. Langkah 9 Tetapan

    Saiz teks dan Pasang aplikasi di skrin utama telefon.

    MADVENTURE: Tetapan

Maklumat penting

Betul vs Salah

Berdasarkan cara sebenar aplikasi berfungsi.

Betul

Terokai ketujuh-tujuh misi sebelum Cabaran Akhir.

Salah

Terus menjawab Cabaran Akhir tanpa membaca misi.

Sebab: Setiap misi memberi +100 XP yang dikira dalam jumlah XP ranking, dan isinya ialah asas soalan cabaran.

Betul

Taip nama dan kelas dengan ejaan yang sama setiap kali.

Salah

Menukar ejaan nama atau kelas antara sesi.

Sebab: XP misi dan rekod ranking dipadankan mengikut nama dan kelas.

Soalan lazim

Perlukah murid log masuk?

Tidak. Murid hanya menaip nama dan kelas.

Di mana guru melihat keputusan?

Menu Keputusan murid, dengan kod admin yang diberikan kepada guru pembina inovasi ini. Keputusan boleh dimuat turun sebagai CSV.

Bolehkah murid mengulang Cabaran Akhir?

Boleh. Tekan Cuba Lagi; setiap percubaan disimpan, dan ranking memaparkan keputusan terbaik murid itu.

Inovasi guru lain

Buka MADVENTURE